该工具包提供了一个仿真环境。
本周,苹果在WWDC上发布了一款新的工具包,让游戏开发商更容易将Windows游戏移植到Mac上。
该工具包提供了一个仿真环境,允许开发人员在Mac上运行他们现有的、未经修改的Windows游戏,并在编写任何代码之前快速评估游戏在macOS上的运行情况。
苹果还为开发者提供了一个新的Metal着色器转换器,它可以简化转换Windows游戏的着色器和图形代码的过程,使其能够在配备苹果芯片的Mac上运行。苹果公司表示,工具包和转换器大大减少了将游戏移植到Mac上所需的总开发时间,从几个月减少到几天。
苹果似乎正在加大对Mac高端游戏的投入。例如,macOS Sonoma采用了一种新的游戏模式,该模式暂时优先考虑游戏的CPU和GPU性能。
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